《卧龙苍天陨落》士气等级机制与数据详情
《卧龙苍天陨落》作为一款战略游戏,其士气等级机制与数据详情的设计深受玩家好评。在游戏中,士气等级不仅是士兵战斗力的体现,更是战局胜负的关键因素。通过建设,培养和提升士气等级,玩家可以让自己的军队在战斗中发挥出更强大的力量。游戏中详细的数据详情也让玩家可以清晰地了解每个士兵的战斗属性和能力,从而更加合理地安排兵力布阵,制定出最佳的作战策略。《卧龙苍天陨落》的士气等级机制与数据详情的巧妙设计,不仅引领了游戏的乐趣体验,也让每位玩家在虚拟战场中尽享胜利的喜悦。
这是一款不错的游戏,相信很多小伙伴都在玩,《卧龙苍天陨落》士气等级机制与数据详情很多玩家都没弄懂,下面跟随小编一起看看详细的攻略吧。这款游戏的制作也是很精良的,专业游戏团队打造,不管是从游戏画风还是内容上来看,都是相当不错,玩家们的评价也很高,游戏中也时常加入新活动和玩法,这里会第一时间为大家带来详细的攻略教程,有任何疑问,这里都能帮大家解决。
玩家(友军)的士气等级与敌人相等时,无影响
当等级存在差距时,将会依据差值获得伤害上的倍率
!注意士气只影响相互的血量伤害,不影响气势伤害
一、玩家输出倍率
1.优势输出倍率
玩家等级高时,伤害也会随之提升
从相等到高5级,每级增加2%的玩家输出,5级时输出1.10倍
从高5级到高15级,每级增加4%的玩家输出,15级时输出1.5倍
从高15级到高20级,每级增加5%的玩家输出,20级时输出1.75倍
也就是说,要让玩家能明显感觉到压着怪物打,至少要高7级以上
2.劣势输出倍率
玩家等级低时,伤害会略微降低。每比怪低一级,输出会少1%
所以即使不插旗也不必考虑输出问题,顶破天也就少20%伤害,况且打气势是一视同仁的
二、敌人输出倍率
1.优势防御倍率
士气高时,受到的伤害会略微减小,每级1%
2.劣势重伤倍率
士气低时,玩家受到的伤害将剧增
只要比怪低一级,就会额外背负25%的伤害。低2级40%,低3级50%
在此之后每低一级,伤害+20%
按照20级打25级的情况,玩家受伤近乎翻倍,这就是二周目难度的主要来源
从视觉上,游戏也提供了等级提示
当敌人高1~4级时,头顶图标将变为黄色,以提示玩家会吃亏,小心谨慎
当敌人高5级以上时,头顶图标变红,强行打不会明显觉得变慢,但是会因为超高伤害,非常容易暴毙。同时隐身术对其完全失效
【核心思想】
越级打怪易暴毙,辛勤插旗蚊子腿,无伤打法无影响