《信长之野望新生》信长元服岛津家开局攻略
在游戏《信长之野望新生》中,选择信长元服岛津家开局是一个极具挑战性的选择。岛津家作为日本战国时代的一支强大势力,拥有雄厚的实力和深厚的家族背景。在游戏中,玩家需要通过精心策划和灵活应对,才能在这个充满竞争与挑战的时代中取得成功。岛津家的开局攻略,将为玩家提供一系列的策略和建议,帮助玩家在游戏中取得更好的发展和成就。
信长元服岛津家开局策略《信长野望新生》。很多玩家可能不知道如何玩这种势力。下面的小系列将带来具体的策略供玩家参考。
信长元服岛津家开局攻略
先上图
很久没玩信野了 这一次,我们来看看某个现实主 好像改很多
感觉很有意思 所以买试试 以前织田玩太多了
这次玩乡下大名岛津
岛津家达成区域统一后 放弃统一世界的档案
后面真的太苦了
玩到弃档时 也许只有织田更具威胁性
数据上来看 我们应该能够轻松获胜,对吧?
但事情没那么简单,但事情没那么简单 因为这一代又加回了军团系统
因此,敌人在后期打得太远时,总是打得太远 当士兵到达前线时,军粮只剩下50天了。
基本上只能靠你的军团来解决 和看戏没什么区别
以后能做的就是搞外交。 买家宝 研发政策
如果你想搬到前线,你可以自己做手操
只是你前线的城市内政要搞一次 城主也要重做
即使太麻烦了
谈谈目前的感受
内政 :
内政部分相当简化
直接给城市发展一个政策就好 但是,具体的政策需要能力值
就像内政需要70个城市政务一样 你以为70很低
但是超级无敌缺 首先,城主需要侍将身份
很多收藏家都是从组头开始的。 因此,普通人只能选择平衡
而且出兵是以城市为单位的 所以城主和知行要配合好
个人想大概 城政务70就好 剩下的冲武力和技能
顺便提一下 不能持有多个领地的领主真的很智障
还有自己领土的代官 最重要的功能是刷武将功勋
你可以去外面当城领主,给他 简单来说就是农场
在政策中建立母衣是非常重要的 每个月都可以给组头功勋 否则,组头很难上升
前期点一就好 点高太贵
战斗:
这个战斗系统很有视觉感 但是很有意思 至少比纯比兵更有趣
最常用的是包夹 通常可以少胜多
主要是体力条很重要 交战时,双方的体力条都会掉下来
体力值太低 攻守都很低 会被体力条高的爽刷人头部使用。
因此,要及时更换快归零 而且掉兵速度很慢
一支3000人的部队可以长期卡住一支1000人的部队 (如果没有被铁炮等技能射杀)
有些场景会给一棵树 占领后的时间到了手动范围内的部队回体 很好用 强烈建议占领 (至少不要让对手占领)
战斗结束后,飓风会少胜多会 有时可以根据大小直接占领附近的城市
所以能打风的战斗要尽量打
但是攻城系统没有看到大炮之类的东西。 几乎都是强攻
死很大 很难打 请大师分享你的经历
外交:
这一代外交非常重要 建议远交近攻
似乎至少宿老至少要去外交 在早期阶段,几乎只有大名能去外交
在早期阶段,我们只能确保一个常驻盟友
就像我从一开始就和朋友交朋友一样 后面跟毛利 最后跟织田
请人工智能出兵削弱敌人很容易
记住,至少在外交时确定对方的态度是普通的 不然加很慢
策略中有贡品 可以送东西来改善态度
此外,虽然婚姻联盟非常稳定 除非你确保他不会卡在你身上
否则不能停止 违约处罚很重 武将集体失去忠诚 (出击时 老婆会告别 蛮有趣的)
这一代忠诚只能靠家宝的官位 不好弄
还有可以并吞的从属 但只能让下属提出建议
猜测至少要有一个聪明的武将 一段时间后才会发生
总结:
个人感受是区域统一前最好的体验 而且系统会直接给你一个结局,让你可以回到标题
这种游戏在后期几乎很无聊 加上那个军团系统...( 我们只能期待强大的版本会得到加强。
总的来说还不错 特别是有些事件和过场动画
对于想了解更多战国历史的玩家来说,这很好