《明日之后》配件等级压制解析:深度探讨属性加成与高战养成攻略
《明日之后》中,配件等级对于属性加成和高战养成起着至关重要的作用。通过深度探讨不同配件等级的压制解析,可以更好地了解如何巧妙利用属性加成来提升战斗力,实现高战养成的攻略。在游戏中,玩家可以根据自身需求和玩法选择合适的配件等级,从而在战斗中获得更大的优势。
配件等级,一直以来都是大家最关心的东西,并大多以此来衡量自己或对方的战力,差一级配件等级,就会说配件等级被压制。然而真的是这样么?今天我们就来聊一聊究竟是什么压制了我们的战斗力。首先我们来看一下,每一级配件升级带给我们多少属性?
护甲配件
武器配件
我们可以发现:
每多一整级武器配件,我们会额外获得:2%伤害加成、1点攻击、3%暴击率、1.5%后座降低、1.5%散布降低。
每多一整级护甲配件,我们会额外获得:2%伤害减免、1点护甲、2%免爆率、35点血量。
总的来说,也就意味着,当我们整体低于对方一级配件的时候,把减免兑换在对方的伤害属性上,仅仅低了4%,而基础攻击/护甲属性方面,低了2点,暴击与免爆方面,低了5%。
4%的伤害加成在步枪上,大约在每一枪的伤害上,能提升1~1.5左右,而在同等装备专研的基础上步枪的正常伤害大约在35~50之间。1点攻击的加成在步枪上,平均能提升1.5~2点左右的伤害。
那么会有朋友说:在高火力的锯齿刀、狙击枪上面,每一点攻击加成和伤害加成,都会被放大很多倍,提升的也很多。但真的是这样么?以后期伤害最高的狙击枪为例,一枪爆头最高能达到1200~1500+的伤害,一级配件能提升20点左右的伤害,与步枪伤害提升来看,似乎提升了10倍20倍,但我们要知道,一枪1300还是一枪1350,并没有任何意义,该几枪打死,还是得几枪打死,不会因为提升的这一点点伤害,就能少开一枪。
所以,在差一级配件的基础上,只要装备各方面一致,我们输的完全不是配件等级压制,而是操作压制。正常情况下,只要我们每天把金条配件、南希、新币等配件买齐,除了联盟点配件以及集训配件,我们是不会被拉开到2级配件差的,因为越到后期,配件升级就越难,而且无论是1升2,还是11升12,属性的加成都是固定不变的。
既然配件等级压制不存在,为什么我们有时候打出的伤害和别人差那么多呢?下面我们就来详细聊一聊,除了配件等级,最能拉开我们属性的两个东西。
一、装备
一件好的装备,远远不是几级配件的差距就能弥补的,我们以暴徒为例,看看下面几件装备的对比。
同样是暴徒甲,我们发现第一件暴徒甲,比第二第三第四件甲属性高了远远不止一个档次,以配件提升的属性为例,护甲属性提升了2~3点,免爆率提升了10%,以配件换算,这就是8级配件的差距。之前的帖子里看到论坛里很多朋友觉得护甲差不多就行,然而这是大错特错的,正是选便宜、差不多的心理,把我们和高战玩家的差距大幅度拉开。有的朋友可能会说:好装备他贵啊。这当然是实话,以上的四件护甲,最高的在3W5,最便宜的1W1,差了2W4。而平民玩家零氪仅仅做任务的基础上,每天收入就能达到1W~1W5左右。一件护甲我们还可以平均修2.5次满耐久。如果不打夏尔远星急剧消耗的话,一件装备就足以让我们过渡整个版本。
下面我们再看看武器
价格差距也不过寥寥一万多,可是第一把具有毁伤的武器,加上高出的2点攻击,相当于我们整整高出了4点攻击属性,换算成配件加成也就是4级配件的差距。
除了武器护甲的差距,我们在选择护盾以及副武器的时候特技也很重要,电力充沛能够额外提升300的护盾值,也就相当于能多抗至少6~10枪的步枪伤害,须知我们提升一级护甲才能额外减免2点伤害而已;而无双特技的副武器则能够提升我们15%的伤害,以配件换算,同样能够高达7级枪口配件的伤害置换。
二、专研
在装备方面完善以后,剩下的就是第二季的重头戏:配方专研。配方专研可以提升我们在使用该配方武器时的额外属性,专研等级越高,提升的属性也就越高。
我们可以看到,当专研等级提升以后,我们的属性提升是非常非常高的,一整套专研提升,差距已经不仅仅是十级配件的差距那么简单,如果提升到满5星专研,就是高达20级的配件差距。而专研的基础是什么呢?就是配方。所以我们一定要把我们当前版本使用的装备给抽出来,只有抽出来了我们才能对其进行专研,升星后继续专研。专研除了提升我们当前使用装备的属性,也会提升系列装备的精通度,以三级精通的轻型武器为例,对比四级轻型武器精通,属性上的收益差距,也是不少的,而全套装备下来,自然也就更多了。
所以,小伙伴们还在纠结配件么?压制我们的不是我们最重视的配件,而是那些被我们忽视掉的装备属性以及专研属性。