《沙石镇时光》洛根再袭版本更新内容汇总 9月2日更新了什么?
9月2日,《沙石镇时光》洛根再袭版本更新了一系列内容。新版本中,玩家可以体验到更加优化的游戏画面和流畅的操作体验,同时添加了多个新的游戏模式和挑战任务。此外,更新还优化了游戏的社交功能,让玩家之间可以更加便捷地互动和交流。这些更新内容让玩家们能够更加深入地沉浸在这个充满乐趣和挑战的虚拟世界中。
沙石镇时间早些时候同意新版本的新主线终于迎来了一个大更新,即洛根攻击新主线情节,所以新版本的主要更新是什么,这里给你带来沙石镇时间洛根攻击版本更新内容总结,让我们看看下面的具体介绍。
洛根更新版本
【新增】:
主线剧情和支线剧情新增。
新节日:冬季节。
新的聚会系统,宴会桌可以在游戏中心购买。
新增了房时渺、阿尔维奥、欧内斯特、埃尔西、阿米拉、海蒂等攻略情节。
适龄新开放NPC爱情,如卡托莉、贾斯迪等。
新增了NPC对玩家的一些反应,比如打招呼,理发。
在家庭改造中增加了一些物品,如门窗、配件、栅栏等。
新增了生活类订单,在订单板的第二页中满足条件后可以接取。
增加了钢制武器和一些装备。
添加并优化了一些指导内容。
民兵团委托中可委托的新区。
增加了定制家具风格的图纸,同一家具可以解锁更多的风格。
新枪:步枪。
新增男女玩家各一张脸型。
新发型,新刘海,新马尾辫和雀斑。
店内新增图纸页签,让玩家更方便购买图纸。
新增收集系统数据。
新增配音。
新增第二个危险遗迹,沉船危险遗迹将在主线后开放。
新增了一些机关。
在废弃遗迹中增加了隐藏的房间和宝藏鼠。
新的任务背包将自动存储只用于任务的道具,不再占用玩家背包的空间。
新增防沙墙,完成任务后解锁,解锁后可在家居编辑界面的建筑页签中找到。
在家居编辑界面的建筑页签中可以找到新的栅栏和栅栏门的外观变化。
新增了民兵团的奖励任务,在完成任务——勇敢者勋章后的第二天,可以在民兵团的奖励板上接收新的订单。
在系统菜单中增加了用户反馈方式和反馈按钮。
增加了一批家具的染色功能。
沙漠地区新增驼牛站。
协会宿舍、二级博物馆博物馆和二级游戏中心的详细室内布局。
游戏切换到后台时是否静音的新设置选项。
新增了NPC力竭,现在NPC当其生命值较低时,会进入一定时间的疲劳状态。
每天新增贾斯迪骑马。
新增了一些高星级订单。
优化与调整:
优化了车间面积,玩家的车间面积可以提升到10级。
优化道具信息显示,增加属性等级,更直观地比较属性等级。
优化了NPC语气词的逻辑随机播放。
优化了种植系统的操作和显示。
试炼副本的结算方算方式,使奖励机制更加明确;同时增加了新的BUFF机器,可以帮助玩家一臂之力。
对可接收任务的跟踪进行了优化,中的任务也可以跟踪。
开门时优化特效显示。
优化了自动脱离种植的判断方法,现在不会自动脱离栅栏。
优化BOSS战斗音乐在战争结束时退出。
对怪物头顶信息的遮挡逻辑进行了优化,现在战斗中看不到了。
对沙石镇的大地图进行了优化,并添加了起重机、桥梁等动态图标。
对任务跟踪界面和任务提交界面的物品质量显示逻辑进行了优化。
在设置界面中优化内容布局。
优化家居编辑中每个物体的名称,调整价格。
优化了NPC嫉妒的逻辑和表现可以通过送礼道歉来缓解。
在家里优化寻路。
已设备图标优化。
优化节日中断和约会的逻辑。
在任务跟踪过程中,包括储物箱在内的二级物品数量统计优化。
米安、阿米拉、格蕾丝、卡托莉、齐衡、欧文和明特的面部优化。
用山羊代替了洛根坐骑。
调整废弃遗迹指引图标的显示。
在攻击目标时调整转向功能,现在如果在攻击目标时输入方向,下一次攻击肯定会转向输入方向。
调整节日横幅的显示逻辑,现在节日活动的开始和结束都会有更清晰的表现。
调整了机器消耗物品的顺序,现在会优先消耗背包中的满足品质需求的物品。
对升级所需的经验值进行了调整,得相应经验值的地方。
增加跟随玩家的数量NPC脱战距离,跟随NPC可以在玩家附近更远的距离战斗。
【性能优化】:
我们主要优化了游戏帧率,缩短了从主场景到建筑场景、废弃文物副本等场景的加载时间,在开发过程中将继续优化其他问题。
本次性能优化的细节如下:
可手动调节增加角色可视化距离的设置。
降低角色视觉更新的成本。
降低小地图更新费用。
降低了AI更新费用。
减少角色寻路的费用。
降低植物更新的成本。
在生成模型时减少卡顿。
降低空间位置和物理计算成本。
除去视野外的特效。
缩短了第一次加载后从除副本以外的场景进入主场景、商会和玩家室内的时间。
【修复】:
修复了酷果乐队没有播放音乐的问题。
如果房间时,如果小叉和小叉在一起,小叉就不会被传输。
修复了第二年举办舞蹈比赛时仍不合格的问题。
修复同时攻击战场上单位数量超过设计值的问题。
修复玩家马非法撞开自动门的问题。
主动怪物的仇恨在脱战后无法再次增加。
修复任务-米安在哪里?接收后伯吉斯行为可能异常。
修复了第二年节日活动没有倒计时提示的问题。
家具染色界面中的家具旋转可能会出现旋转问题。
修复了扎克拍照时隐藏角色异常的问题。
修复怪物仇恨目标可能与其远程攻击目标不一致。
修复了一些NPC玩家在切换动作时不再有过度的时间。
修复所有怪物在攻击过程中躲避障碍物后的逻辑处理问题。
修复了一些不受场上允许的怪物数量限制的问题。
修复任务后,开始提醒会显示其他语言,因为它切换了语言。
修复了即将消失交互键时进入理发界面后坐姿不正确的问题。
在手柄模式下,操作日历中事务提醒的时间选择会引发两次问题。
修复有时无法播放语音的问题。
修复坐骑跟随进入其他场景的问题。
修复集过程中,有可能触发采集动作循环不退出的问题。
修复子弹命中特效的相关异常表现。
在某些场景中,修复地图触发圈的叹号显示过大。
修复玩家的韧性显示问题,现在只要扣除韧性就可以正常显示。
修复机器积沙满时图标显示问题。
在修复照片时,镜头过近会被识别为风景照片。