《巫师3次世代版》装备有什么变化?装备改动一览
《巫师3次世代版》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,在新的版本中,游戏的装备系统也进行了一些改动。从装备的外观到属性的加成,玩家们可以在游戏中发现更多的选择和挑战。让我们一起来看看这些装备的变化,以及它们对游戏体验的影响。
除了更新图片外,三代巫师还适当地改变了游戏的内容。其中一些玩家想知道三代巫师装备的变化,以下是三代巫师装备的变化清单,感兴趣的朋友一起看看,我希望能帮助你。
设备变更清单
第一,第二代更新对成瘾的削弱远远超过修复bug。一方面,bug修复和数值调整是两种绿色炼金技术的削弱:
1、每个配方从1毒变为0.5毒,毒性上限从293(好像)变为244,毒性上限变为0.5毒。
2、毒性适应值从80-100切成75-80,这意味着你不能随时喝太多的煎剂。
现在我只能保持两瓶煎剂不流血。根据之前两周眼睛突变卡的bug,我的毒性上限可以飙升到491,一顿七瓶药毒性带来的成瘾加成。
二、二代砍剑油抗性技能,20变15,导致我在56两周目的中甲熊乌德维克三件套的抗性叠加不到100。
3、从以上两点不难看出,由于攻击力的大幅削弱和护甲抗性的削弱,甲拜年的全攻全守流派已经不再具有竞争力。
75劈、65钝、65穿刺、60怪物、极低负重蟹蜘蛛和剑油技能。根据蟹蜘蛛的新描述,我也做了一个轻浮的装甲,把身体变成了轻甲。理论上,我去军营的时候根本打不动我,但实际上昆恩两次就爆了。说明蟹蜘蛛的价值要么被削减,要么不是20,要么这些都变成了非线性叠加。
目前整个游戏还没有一般的组装,可以让身体变得僵硬,吃伤害。我只能随时随地保持不到200的毒性标准,不会流血,因为我习惯每天喝毒条,干的时候也懒得切背包吃药。反正煎剂持续时间长。所以理论上对比瘾头削弱前后的价值差异并不小。