《神秘之旅:解读原神新主线剧情》
在最新更新的原神版本中,玩家们迎来了全新的主线剧情——“神秘之旅”。这次主线剧情以世界观的探索和宫殿的解谜为主题,带领玩家们一同踏上一场充满神秘和惊险的冒险之旅。在这段旅程中,玩家们将与全新角色八重樱一同进入宫殿,揭开更多有关世界的秘密,同时还要面对各种危险和挑战。这场神秘之旅将给玩家带来更多的探索与发现,让他们更加深入地了解原神的世界与故事背景。
只能说这游戏剧情上、下限太tm大了。蒙德纯新手村,不做评价。

我感觉离谱的点是从璃月开始的:达达利亚在黄金屋和旅行者打,刚开始特别狂,没打过,怂了,说装备对理智影响大,然后趁旅行者没补刀的时候,哪怕怀疑摩拉克斯是假死的情况下,还是把魔神放出来了。放就放吧,愚人众原装上战场,传送门开到群玉阁,就离谱。最后打完魔神,经典小孩出场,仙人承认人类,绝。我的评价是,凝光挺帅的,但结尾多少沾点烂俗。
须弥剧情,感觉旅行者几乎全程在演,战力崩我都懒得吐槽了。四元素力被佣兵团堵着打,单走一个6。
主线和支线里的小孩绝大多数用来恶心人的,或者说,通过一些恶心人的方式来起到推进剧情的作用,但说实话那单调粗糙的小孩建模配上恶心人的剧情是真的难顶。
类似的角色不少,比如沙漠书开局的学者,光看他搁那儿抬杠犯病,后续任务那个老头学者也是恶心人,那对话看着就血压升高。
下层渊的那个画地图的姑娘,只能说也是推进剧情的牺牲品,这个角色属于挺烦人的,但也不好说啥。
很多人说的哲平,说实话也是无感,这角色给我感觉多少沾点对旅行者的嫉妒和没有力量的不甘。而且没见几面的人,伤感不起来,挺遗憾的,但也仅此而已了。
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