《全境封锁2》配装系统全面解析

小编 2024-01-27 11:35:13

《全境封锁2》作为一款备受期待的在线射击游戏,其独特的配装系统是吸引众多玩家的重要因素之一。在游戏中,玩家可以根据自己的游戏风格和角色特点,自由搭配各种武器、装备和技能进行战斗。配装系统的全面解析将帮助玩家更深入地了解游戏的策略性和多样性,并为他们带来更加刺激与挑战的游戏体验。

玩家们通过这次《全境封锁2》的beta测试体验到了该作的具体玩法,感受到了与一代不同的改变,高玩们也总结了不少《全境封锁2》的玩法。接下来就为大家带来由“Flash”总结的《全境封锁2》配装模式介绍。《全境封锁2》配装系统全面解析

首先2代的三围和1代区别还有很大区别的,不单单火体电。2代我更倾向于叫防御模块(右上)、技能模块(左)和攻击模块(右下)

装备等级依旧是灰-绿-蓝-紫-橙,而且能套装概念从绿装开始就有套装属性可以搭配,在升级路上也有许多可玩性。我先在这预测一下,如果以后有类似1代机密的装备组出现,应该会在3套组天赋变为4套组天赋。

每件装备有品牌套组区,以3天赋为一组的配装模式。属性区,属性用于开武器天赋和加自身属性。天赋区,会随机有0-2个天赋。

首先,品牌套组就是一代的套装概念,词条需要多个同组装备解锁。由于2代的词条是3条的形式,以后配装大概率会是33、321和222的形式。

第二,属性没有像1代那样分为主副属性,而且2代属性区代替了1代的火体电,成为解锁天赋的决定因素。橙装的属性在2-4个随机,每项词条内容也是随机(比如是防御模块的属性,这项词条就会在里面随机一条,比如生命值、抗性、护甲之类)就单着一条属性就已经感觉到了肝疼,随机性太大,模糊了PVP和pve的差别,会更有通吃的存在性。

第三,天赋这里我和枪一起说吧。

2代天赋最好玩的地方在于自由以及取舍!敲重点。

天赋不是所有都要三围支持,应该是有些天赋不需要三围,有些则强制需要(和1代的第三天赋直接激活区别很大)。

还有一点值得注意,2代有些需要三围的天赋不再是一股脑的往上堆属性,有天赋是某项三围需要小余xx阈值,多了反而开不了。

装备上的天赋和武器差不多,不过武器是随着颜色提升会固定出几条天赋(橙武3天赋)装备则不是,会在0-2随机出(啊啊啊啊啊,万一属性吊的飞起天赋一个没有岂不是很尴尬)。

第四,mod区装备上会有mod插槽和皮肤插槽,然后mod分为性能、防御和攻击,mod还有两种方向选择,有系统的有协定的,估计是有词条分别放在两种方向上。

每件装备的插槽数量应该和物体真现实体积有关系,防弹衣、背包、枪套孔数较多,护膝、手套、面罩孔数较少(由于是测试版,没有大量装备作为数据支持,有可能不是这样)。

mod也有加三围属性,同样属性词条也是随机,然后mod的三围值是会加到总三围上的哦。

以上就是全境封锁2的配装模式详解啦,我们下次再见吧。

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