“凉屋”反转局势,成功“抢救”数天的《元气骑士前传》?
在《元气骑士前传》中,曾经一度陷入危机的凉屋,却在反转局势的关键时刻成功“抢救”了数天。凉屋的团队为了挽救即将崩溃的局势,展开了一系列勇敢而冒险的行动,最终在众人的努力下成功化解了危机,将局势逆转。这一令人振奋的故事成为了《元气骑士前传》中最令人感动的一幕,也展现了团队合作和勇气的重要性。
自11月24日《元气骑士前传》上线经历了数天网络波动后,经过凉屋的紧急抢修目前服务器已基本稳定。
然而许多玩家却因为数天的等待以及对修复速度的不满给本作打出了较低的评分,实际体验与预期不符所导致的口碑下降并不少见,毕竟像R星和DICE这种大厂都有马失前蹄的黑历史。
那么在服务器稳定之后,《元气骑士前传》的真实表现到底如何呢?
期待从何而来?
尽管这个名义上的“前传”与《元气骑士》只有同样作者的关联,但抛开外在因素来看本作依然算ARPG手游中的精品。
首先从整体上,《元气骑士前传》是有着8bit漫画风格外衣的“经典古墓派ARPG”;
无论是地图中可以击碎的瓶瓶罐罐、可互动的加BUFF雕像还是人物的装备BD、稀有度,以及职业划分与技能规划都让人有很浓的既视感。
对于ARPG类型的游戏怪兽叔很少会关注剧情,甚至由于玩过太多同类型游戏就连升级刷装的核心内容我都是在进行机械式操作;
可能有人会问,不看剧情也不认真玩游戏,那怪兽叔的关注点到底在哪里?
很简单,这几天我一直在找“凉屋味”。
玩过《元气骑士》的小伙伴应该都知道除了STG和Roguelike基础属性之外,这款游戏最吸引人的无外乎就是各种梗和小彩蛋,比如《一拳超人》的拳套、发疯的程序员伙伴等等,而这就是所谓的“凉屋味”。
在本作中目前怪兽叔也确实找到了一些趣味性内容,比如说从《元气骑士》中保留下来的“种菜”玩法、地图中的解谜还有大转盘小游戏,此外可能还有其它彩蛋,不过这需要后续玩家慢慢发掘。
中规中矩的APRG
除了凉屋本身自带的一些特性之外,《元气骑士前传》如果想要在ARPG的赛道上脱颖而出还得加入更多差异化设计。
可孵化不同种类的宠物蛋算是一种思路,不过在宠物方面除了能够帮助玩家拾取金币和助战之外并没有其它明显特征,希望后续这方面可以开发出更多有趣的内容。
宝箱系统应该是本作后续持续运营的主要收入来源之一,怪兽叔个人属于半个“仓鼠型”玩家,所以前期只开了一次武器宝箱,不过这也让我了解到宝箱中随等级掉落的装备无论在前期还是后期都可以起到减负的效果。
实话实说,本作的职业平衡性不太好评价,物理系职业的难度曲线是先易后难,而法系职业则恰恰相反,但考虑到职业差异化这也情有可原。
当然,ARPG游戏最终都会无可避免地走向“刷刷刷”,虽然凉屋在地图中加入了一些小游戏,可仍不能避免实际玩法套路较少的情况。
由于每升一级升级周期就会变得更长,玩家很快就会陷入“枯燥”的情绪之中,不过这也取决于你是将本作当成茶余饭后拿出来刷一刷的小游戏、还是需要长期投入的“正餐”。
总的来说,《元气骑士前传》从游戏性上是一款成功的ARPG,就目前而言它或许还没有完全展现出凉屋的实力;如果你也和我一样是因为上一作慕名而来,你或许可以转变一下思路,用体验新游戏的心态来游玩本作。