潘多拉的回声是一款战略发展游戏。与以往的一些拟人化的二次元游戏不同,潘多拉的回声更注重一些战略游戏,而不是站桩战斗。玩家可以通过实时控制角色位置和阵型变化来战斗游戏。感兴趣的玩家可以下载。
1、玩法的机制类似于弹幕相似,要求玩家控制走位,而不是硬吃伤害;
2、随机事件的设计是很多玩家没有想到的设计,这种独特的设计会给玩家带来全新的游戏体验;
3、每个角色都有自己的配音,会让你对一个角色有更深的熟悉感。
1、关卡的设计非常多样化,而且是沙盘类型的设计,所以战场上有更多的新变化;
2、还有丰富的小游戏玩法,虽然与游戏的战斗关系不大,但能让玩家在这些小游戏中体验到独特的乐趣;
3、许多原创人物形象设计,每个人物都有自己独特的立画,也包含了一定的元素;
游戏是比较常见的武器娘题材。将数百个不同类型的武器娘化的养成游戏。游戏剧情比较一般,没有吸引人的地方,甚至有些情节还比较尬。立绘和建模表现比较普通,人物平平无奇,没有辨识度,其次个别人物画风并不是特别统一,给人感觉就比较粗糙,不够精致。UI一方面,点击感觉很差,操作也很麻烦。游戏玩法是一种非常熟悉的战斗游戏玩法。新手教程开始体验个人体验感觉更长,不耐烦的人通过新手教程真的逐渐易怒,我希望能简化它。游戏当前的战斗模式氛围是蛇形编队和及时的战斗。虽然这是一个创新的游戏玩法,但经验感觉战斗系统还不够完美,操作更麻烦,。当游戏通过水平时,它没有自动战斗和跳过,这将相对肝脏。但游戏的爆炸率和抽卡机制都还可以。简而言之,有很多地方需要优化,或者我希望慢慢改进。