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利用这6幅地图,《穿越火线》帮腾讯“赚”了4524万

小编 2024-06-23 21:19:51

根据利用这6幅地图,《穿越火线》帮腾讯“赚”了4524万。这款由腾讯游戏公司推出的网络射击游戏在全球范围内拥有庞大的玩家群体,凭借着精美的画面和刺激的游戏玩法,吸引了大量玩家的关注和好评。通过不断更新和优化游戏内容,腾讯成功地吸引了更多玩家的加入,实现了巨额利润的增长。《穿越火线》的成功不仅令腾讯公司获得了丰厚的经济回报,同时也为中国游戏产业的发展树立了榜样。

近日,深圳市中级人民法院就腾讯起诉畅游云端、英雄互娱等七家公司侵犯著作权一案作出一审判决,认定由英雄互娱发行的手机游戏《全民枪战》6幅游戏地图侵犯网络游戏《穿越火线》游戏地图著作权,裁定七被告立即停止侵权行为,共同赔偿腾讯公司经济损失与合理维权费用超4524万元。利用这6幅地图,《穿越火线》帮腾讯“赚”了4524万

《穿越火线》是韩国笑门公司2007年上线的一款第一人称射击类网络游戏。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。《穿越火线》在中国有极高的知名度,拥有非常广泛的游戏玩家群体。

《全民枪战》是畅游云端(北京)科技有限公司开发的一款手机游戏,这是新三板公司英雄互娱科技股份有限公司的全资子公司。《全民枪战》首创了左手移动角色,右手移动镜头和射击的游戏操控方式,从而在手机端没有鼠标、键盘、游戏手柄等外设的情况下,也可以给玩家以高品质射击操控体验。

腾讯公司起诉称,《全民枪战》的多个游戏地图、小地图及多个道具枪械美术形象与《穿越火线》在运行结构、布局设置、色彩搭配、造型设计等方面相同或者实质性相似,并且其承载的玩法设计也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火线》游戏著作权,遂将开发、运营《全民枪战》的7家公司诉至法院。

判决书显示,腾讯起诉称《穿越火线》6幅游戏场景地图被抄袭,包括运输船、新年广场、火车站、巷战、边贸城、巨人城废墟。艾瑞咨询报告显示,这6幅地图的玩家使用率占《穿越火线》全部场景地图的62.3%。

以两个游戏的“运输船”为例,法院认定,《全民枪战》的“运输船”小地图平面轮廓和结构、物体位置安排、物体形状、物体数量与《穿越火线》的“运输船”小地图相同。

在游戏场景地图方面,法院认定,两个“运输船”舱室地图的相同点是:地图两端各设置一个舱室,舱室各设两个出口,其中一个出口设有L形幕墙。舱室内位于地图两侧通向对方阵地的小道入口设置均在L形幕墙背后的位置。不同点是:场景色彩装饰美术外观不同。

《穿越火线》运输船舱室场景地图

《全民枪战》运输船舱室场景地图

诉讼中,双方都申请了专家辅助人员。判决书显示,原告方的专家辅助人员称,射击游戏是对地图结构非常考究的游戏。制作一张射击游戏地图经历的七个阶段,平均制作周期三个月。白盒设计是最重要的,在白盒状态通过掩体、路径的设计来实现预设目标。白盒迭代测试完成后,可以任意在白盒上附加美术效果。反过来,这个过程是可逆的,可以直接剥去游戏地图的美术资源,把美术效果去掉,得到白盒,再把白盒交给美术重新换皮,就省却了设计白盒的步骤。

被告方的专家辅助人员则称,第一人称的射击游戏中,操作方式、射击方式是最重要的,游戏的场景地图是游戏设计中很小的部分。

法院认为,游戏场景地图符合《著作权法》关于图形作品中“说明事物原理或结构”的“示意图”的类型,应当给予著作权法保护。《全民枪战》被控侵权的6幅游戏场景地图在整体构图、内部组合结构和布局安排等基本表达方面,与《穿越火线》构成相同或实质性相同,侵犯腾讯公司享有的复制权及信息网络传播权,应当对其侵权行为承担责任。

对于赔偿金额的确定,判决书显示,法院结合英雄互娱公告等披露的数据,估算出畅游云端《全民枪战》2015年-2017年5月的净利润为5.72亿余元。判决书还显示,《全民枪战》的生命周期设计为5年,2014年上线、2015年、2016年进入成长期,2017年、2018年进入衰退期,其中2017年的充值收入增长率已经为-17.7%。

此外,法院结合原被告主张,酌情将游戏地图对第一人称射击游戏的贡献率确定为20%。法院还结合双方证据,以39.53%作为本案6幅游戏地图在所有游戏地图的贡献比。

最终,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万余元(5.72亿*20%*39.53%)。

当著作权被侵权怎么办?在此,高沃小知为您普及一下相关法律知识。

1、自行协商。如果双方能在侵权行为发生之后和解,则既可以使著作权人迅速有效地实现和维护自己的权益,也可以使侵权人避免声誉的损害。不愿意协商或者协商不成,当事人可以直接向法院提起民事诉讼。

2、调解。指双方当事人在第三人的协助下协商解决纠纷。但调解必须建立在自愿原则的基础上,只要有一方不愿意进行调解,则不可以强行调解。

3、民事诉讼。《著作权法》第四十九条的规定,侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。

发生著作权纠纷后,如果双方不愿意协商或者协商不成;不愿意调解协议或是调解后反悔的,都可以直接向人民法院起诉。

本案中,腾讯公司遇到侵权情况,通过诉讼获得赔偿,减少了因呗侵权造成的损失。通常著作权被侵权后,我们都建议当事人寻求专业法律机构及律师的帮助,为您提供专业的法律意见,以确保有效维护您的合法权益!

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